UI和UE都是U開頭,兩者的區(qū)別應該不大,當被一個外行這么問的時候,我們應該如何回答,我們是否能清楚解釋這兩個職業(yè)之間的區(qū)別。如果我們不知如何回答,可能會比較尷尬哈。星誠視野小編帶您一起了解UI和UE!
UI的全稱是User Interface,即用戶界面。主要方向是人機操作過程中的操作邏輯和界面的設計。但現(xiàn)在我們一般說的UI設計,主要是圖形界面的設計。
UE的全稱是User Experience,既用戶體驗。UE=UX,UE是國內(nèi)的說話,國內(nèi)一般取全稱的首字母作為簡稱。UX是國外的叫法,但也有一些國內(nèi)的公司的用戶體驗叫UX的。用戶體驗指的是用戶在使用產(chǎn)品過程中的主觀上的個人感受。包括用戶在使用前、使用中、使用后過程中的整體感受,從感觀體驗、交互體驗、情感體驗、信任體驗、瀏覽體驗這五個體驗來提升用戶的用戶體驗。最終的工作的目的就是讓用戶用起來順暢、簡單并且可以產(chǎn)生情感上的某種情感。

用戶體驗強調(diào)以人為本,用戶體驗的設計原則有:界面的可見性、一致性原則、防錯和容錯原則、融入智能化服務、簡約易讀原則、幫助反饋原則,讓用戶在整個產(chǎn)品使用過程中簡單、輕松、有趣的使用產(chǎn)品,減少用戶在使用產(chǎn)品中的疑問,避免出面模棱兩可的操作或語言,讓用戶遲疑或卡頓思考下一步怎么辦。
用戶體驗從抽象到具象的過程經(jīng)歷5個用戶體驗要素。分別是戰(zhàn)略層、范圍層、結構層、框架層、表現(xiàn)層。這5個要素準確的回答了“為什么做、做什么、怎么做”等一系列關于產(chǎn)品的問題。
UI設計需要掌握表現(xiàn)層內(nèi)容。視覺方面的系統(tǒng)知識體系和一定的交互設計,明白產(chǎn)品的定位,屬性。做出符合產(chǎn)品氣質(zhì)的用戶界面。在實際的工作中,主要處理視覺方面的內(nèi)容包括產(chǎn)品的色調(diào)、圖標設計、插畫設計、字體設計、logo設計、視覺規(guī)范制定、動效設計、產(chǎn)品切圖和標注等內(nèi)容和產(chǎn)于產(chǎn)品前期需求分析和原型圖制定等內(nèi)容。
UE設計除了掌握UI設計需要掌握的表現(xiàn)層內(nèi)容以外,還需要掌握戰(zhàn)略層、范圍層、結構層、框架層四個方面的內(nèi)容,包括用戶調(diào)研、需求挖掘、用戶畫像、流程分析、競品分析、產(chǎn)品戰(zhàn)略等下面一張圖中是UX設計師的職責,其中藍色部分是UI設計師的職責。同時藍色也是UE設計師應該具備的技能,所以可以看出,UE設計師從最開始的需求確定,到最后的產(chǎn)品上線及后期反饋,迭代更新全部都要進行參與,相比UI設計師,UE設計師更加懂產(chǎn)品、懂商業(yè)、懂用戶,在整個產(chǎn)品形成和成長過程中UI設計師和UE設計師各司其職,完善好自己的部分,才能產(chǎn)出用戶滿意的產(chǎn)品。
北京星誠視野網(wǎng)絡科技有限公司 © 2008-2022 京ICP備09003513-1號 技術支持:北京網(wǎng)站建設公司 北京APP開發(fā)